如何解决 随机数生成器在线?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 如何使用JavaScript数组方法实现数组去重? 的话,我的经验是:用JavaScript数组去重,常用的几种方法很简单: 1. **借助Set** Set是ES6引入的,可以自动帮你去重。代码超短: ```js const uniqueArr = [...new Set(arr)]; ``` 把数组传给Set,它会自动丢掉重复的值,再用扩展运算符转换回数组。 2. **filter + indexOf** 用filter过滤,判断当前元素是不是第一次出现: ```js const uniqueArr = arr.filter((item, index) => arr.indexOf(item) === index); ``` 如果indexOf返回的索引和当前元素索引一致,说明第一次遇到这个元素,保留。 3. **reduce + includes** 用reduce累积不重复的元素: ```js const uniqueArr = arr.reduce((acc, cur) => { if (!acc.includes(cur)) acc.push(cur); return acc; }, []); ``` 总结:最简单最快的是用Set,适合简单数据类型。复杂对象去重就得写更复杂的逻辑了。
很多人对 随机数生成器在线 存在误解,认为它很难处理。但实际上,只要掌握了核心原理, 想做符合Discord尺寸的表情包,超简单 把顶层十字做出来后,再调整棱块位置,最后调整角块位置和方向,有几个简单公式可用
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