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如何解决 thread-403071-1-1?有哪些实用的方法?

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技术宅 最佳回答
行业观察者
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老司机
行业观察者
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顺便提一下,如果是关于 砂纸不同目数适合打磨哪些材质? 的话,我的经验是:砂纸的目数决定了颗粒大小,颗粒粗糙度不同,适合打磨的材质也会有所区别。一般来说: 粗目砂纸(40-80目):颗粒大,适合快速去除厚重的材料,比如打磨木材表面的粗糙部分、去掉旧漆、金属生锈层,甚至是塑料和石材的粗加工。 中目砂纸(100-180目):适合日常打磨,能去掉细微瑕疵,让表面更平滑。木材打磨、金属表面处理以及塑料表面整平都可以用这个目数。 细目砂纸(220-400目):适合精细打磨,比如木制品的最后抛光、汽车喷漆前的表面处理、塑料和金属的细致磨平,使表面光滑,没有明显划痕。 超细目砂纸(600目以上):主要用于非常细致的抛光和表面处理,比如汽车抛光、玻璃、镜面金属、油漆面修整等,能让表面非常光亮。 总结就是,粗目用来快速去除,细目用来抛光和细致处理,具体还得看材质硬度和需求来选。

知乎大神
专注于互联网
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顺便提一下,如果是关于 刷新率和帧率有什么不同? 的话,我的经验是:刷新率和帧率虽然听起来像一回事,但其实是两个不同的概念。刷新率是显示器每秒钟能更新画面的次数,单位是赫兹(Hz)。比如144Hz的显示器,就是说它每秒可以刷新144次画面。它决定了画面显示的流畅度上限。 帧率呢,是指画面源每秒钟生成的帧数,单位是fps(frames per second)。比如你玩游戏时,游戏画面每秒生成60帧,那帧率就是60fps。帧率越高,画面动作越顺畅。 简单来说,帧率是“画面有多快生成”,刷新率是“显示器能多快显示这些画面”。帧率高但刷新率低,可能会出现卡顿或撕裂画面;刷新率高但帧率低,显示器也只显示游戏给它的帧数,不会自动变多。 总结下:帧率决定游戏画面运动的“流畅度”,刷新率决定显示器呈现画面的“快慢”,两者都影响你看视频、玩游戏的体验,但作用方向不同。

匿名用户
分享知识
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这是一个非常棒的问题!thread-403071-1-1 确实是目前大家关注的焦点。 **随机性**:游戏结果通常由随机数产生器决定,确保公平,比如轮盘转盘停在哪儿,扑克牌的顺序,老虎机的符号排列 记得最后检查一下,确认信息对且格式规范

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